战术小队 — 游戏辅助封面
正常 军事 / 载具

战术小队

起 $7.21 / 7 天
可选时长
7 天
前往购卡中心

在 BCDE 统一购卡中心选择对应游戏与时长。实际价格、库存、订单与卡密领取以购卡中心为准。

一句话了解

战术小队 辅助(外挂),当前状态:正常。包含透视、载具等功能。适配 Easy Anti-Cheat (EAC) 环境。支持 Windows 10 / 11(64 位)。功能表共 239 项(4 组)。价格 $7.21 起(7 天)。

系统与版本支持

游戏版本 / 平台
Steam
支持的 Windows 系统
Windows 1020H221H121H222H2
Windows 1122H223H2
仅支持 64 位系统
处理器
Intel / AMD
游戏模式
全窗口模式
支持的反作弊
Easy Anti-Cheat (EAC)
录屏 / 直播隐身
是

FUNCTIONS 功能清单 239

游戏内菜单为英文:左侧是菜单里的原名,右侧是对应说明。共 239 项功能,分 4 组。

ESP 透视 92 项
> Под-вкладка Players: > 玩家子标签:
overlay: > 玩家卡
Enemy 显示敌队的玩家
Team 显示队伍; 显示自己队伍的玩家
Dead 显示死亡的玩家
Name 显示昵称; 显示玩家名字
Weapon 显示武器; 显示玩家手中武器的名称
Box 2D 方框; 在玩家周围显示边框
Health 显示血量; 显示玩家的健康
style: > 玩家卡
Box type — выбрать тип рамки 2D完整边界 / 3D骨骼边界 / 2D角点
Box thickness 方框线条粗细; 设置边框厚度
Max distance 最大显示距离; 玩家显示的最大距离
Text size 字号; ESP 玩家文本大小
Text background 在文本下方启用背景
Text background color 设置文本背景颜色
Health side — выбрать сторону полосы здоровья 上 / 下 / 左 / 右
Health text 显示健康的数值
Health text size 健康文本大小
DEAD icon size DEAD 图标的尺寸
DEAD dist. scale % 根据距离缩小 DEAD 图标
Enemy color 不可见敌人颜色; 敌方玩家的颜色
Team color 队友颜色; 自己队伍的球员颜色
Dead color 死去玩家的颜色
> Под-вкладка Bots: > 子标签 Bots:
overlay: > 机器人卡片
Enemy 显示敌方机器人
Team 显示队伍; 显示盟友机器人
Dead 显示死掉的机器人
Name 显示昵称; 显示机器人名称/名字
Box 2D 方框; 在机器人周围显示边框
Health 显示血量; 显示机器人的健康状况
style: > 机器人卡片
Box type — выбрать тип рамки 2D完整边界 / 3D骨骼边界 / 2D角点
Box thickness 方框线条粗细; 框架厚度
Max distance 机器人的最大显示距离
Text size 字号
Text background 启用文本背景
Text background color 文本背景颜色
Health side — сторона полосы здоровья 上 / 下 / 左 / 右
Health text 以数字显示健康状况
Health text size 健康文本大小
DEAD icon size DEAD 图标的尺寸
DEAD dist. scale % 根据距离缩放DEAD图标
Enemy color 不可见敌人颜色; 敌方机器人的颜色
Team color 队友颜色; 盟军机器人的颜色
Dead color 死机器人的颜色
> Под-вкладка Vehicle: > 车辆子标签:
overlay: > 车辆卡
Enemy 显示敌方装备
Team 显示队伍; 展示你们团队的技术
Destruction 展示被摧毁的设备
Empty 展示空的设备
Occupant count 显示车辆内的玩家数量
Name 显示昵称; 显示设备名称
Box 2D 方框; 在设备周围显示边框
Health 显示血量; 显示设备健康状况
style: > 车辆卡
Box type — тип рамки 2D 完整边框 / 3D 边界 / 2D 角点
Box thickness 方框线条粗细; 框架厚度
Max distance 最大显示距离; 设备显示的最大距离
Text size 字号
Text background 启用文本背景
Text background color 文本背景颜色
Health side 健康带的一侧
Health text 以数字显示健康状况
Health text size 健康文本大小
Destr. icon size 被摧毁装备的图标尺寸
Destr. dist. scale % 根据距离缩放摧毁图标
Occupied enemy 被占用敌方装备的颜色
Occupied team 正在使用的盟军装备的颜色
Empty enemy 空敌方装备的颜色
Empty team 空联盟技术的颜色
Destruction color 被毁装备的颜色
> Под-вкладка Skeleton: > 子标签 Skeleton:
> Карточка Skeleton: > 骷髅卡片:
Enable skeleton reads 启用角色骨骼读取
Draw skeleton 画一个骷髅
Head circle 在头周围显示一个圆圈
Players 显示玩家; 画玩家的骨骼
Bots 显示 BOT; 画机器人的骨骼
Teammates 画盟友的骷髅
Players color 玩家骨骼的颜色
Bots color 机器人的骨骼颜色
Teammates color 盟友的骷髅颜色
Head pos 调整头部圆圈的位置
Head size 调整头部圆的大小
Line thickness 骨骼线条的厚度
> Под-вкладка Entities: > 实体子标签:
> Карточка World actor cache: > 世界演员缓存卡:
Refresh frames 为帧中的ESP选择表更新间隔
Next refresh 显示下一次表格更新将在多少帧后发生
Helpers 帮手 102 项
> Под-вкладка Radar: > 雷达子标签:
> Карточка Players: > 玩家卡:
Enemy 在雷达上显示敌人
Enemy color 不可见敌人颜色; 敌人的颜色
Team 显示队伍; 展示盟友
Team color 队友颜色
Dead 显示死亡的玩家
Dead color 死去玩家的颜色
Distance 显示距离; 雷达上显示玩家的最大距离
> Карточка Bots: > 机器人卡片:
Enemy 显示敌方机器人
Enemy color 不可见敌人颜色; 敌方机器人的颜色
Team 显示队伍; 显示盟友机器人
Team color 队友颜色; 盟军机器人的颜色
Dead 显示死掉的机器人
Dead color 死机器人的颜色
Distance 机器人的最大显示距离
> Карточка Vehicles: > 车辆卡片:
Occupied Enemy 显示被占用的敌方装备
Occupied Enemy color 敌方装备的颜色
Enemy (Empty) 展示空的敌方装备
Enemy (Empty) color 空敌方装备的颜色
Occupied Team 显示正在使用的联盟设备
Occupied Team color 盟军装备的颜色
Team (Empty) 显示队伍; 展示空的联盟技术
Team (Empty) color 显示队伍; 空联盟技术的颜色
Destruction 展示被摧毁的设备
Destruction color 被毁装备的颜色
Distance 显示距离; 设备显示的最大距离
> Карточка Radar global: > 雷达全球卡:
Draw radar 显示雷达; 打开/关闭雷达
Scale 雷达缩放
Point size 雷达点大小; 对象点的大小
Direction length 方向指针的长度
Background 背景填充; 雷达背景颜色
Border 文字描边; 雷达边界的颜色
Outline 外轮廓的颜色
> Под-вкладка Radar Circle: > 子标签 雷达圈:
> Карточка Radar Circle: > 雷达圈卡片:
Draw radar circle 在屏幕中心周围开启环形雷达
Players 显示玩家
Players color 玩家颜色
Bots 显示 BOT; 显示机器人
Bots color 机器人的颜色
Teammates 展示盟友
Teammates color 队友颜色
Vehicle (Only occupant) 显示载具; 显示装备(仅显示有玩家的敌方装备)
Vehicle color 不可见载具颜色; 载具的颜色
> Карточка Visuals: > 视觉卡:
Show circle 画雷达圈本身
Circle radius 环的半径
Circle color 戒指的颜色
Distance scale 物体相对于距离的位置比例
Arrow size 对象指针的大小
Arrow outline 指示器轮廓颜色
Show distance 显示到物体的距离
Scale text by distance 根据距离改变文本间距的大小
Distance text size 文本间距的基本大小
> Под-вкладка Target line: > 目标行子标签:
> Карточка Target line: > 目标线路卡:
Draw target line 从屏幕边缘到对象启用线条
Player → Enemy 团队——选择要向哪些玩家画线
Bots → Enemy 团队 — 选择要向哪些机器人画线
Vehicle → Enemy 团队——选择用哪种工具画线
Player distance 线路工作距离对于玩家
Bot distance 机器人的线路工作距离
Vehicle distance 设备线路的工作距离
Bottom / Left / Right. 屏幕侧 — 屏幕开始线路的一侧:上
Thickness 线条粗细; 线条厚度
> Под-вкладка Misc: > 子标签 杂项:
> Карточка Info window: > 信息窗口卡片:
My health point 展示自己的健康
My ammo count 显示当前的弹药数量
My mag. status 显示状态/商店列表
Text size 字号; 信息窗口的文本大小
Background 背景填充; 窗口背景颜色
Text 文本颜色
> Карточка Minimal info: > Minimal 信息卡:
Players 显示玩家; 为玩家使用最少信息
Bots 显示 BOT; 为机器人使用最少信息
Vehicle 显示载具; 用最少信息处理载具
Start distance 开始转入最少信息的距离
Distance scale % 根据距离缩放最小标记
Default point size 基本点大小
Default text size 基本文本大小
Fan distance 标记分布的工作距离
Fan range 风扇分布范围
FOV View 当对象进入视野时显示其完整信息
FOV radius FOV区域的半径
Full minimal key 通过按键启用强制全最小模式。(将所有对象转换为最少信息)
Full minimal keybind 分配 Full Minimal 键
> Карточка Crosshair: > 准星卡:
Enable 启用; 在屏幕中央开启准心
Crosshair size 准星大小
Crosshair type — тип маркера 十字 / 圆圈 / 方框 / X / 角 / 圆环
Crosshair color 准星颜色; 瞄准器的颜色
> Карточка Optical FOV: > 光学视场卡:
Optical FOV projection 为瞄准镜中的物体使用独立的光学投影
Optical circle 显示光学区域的圆
Only optical entities 只显示位于光学区域内的对象
Optical circle radius 光学区域的圆的尺寸
Optical circle color 圆的颜色
Memory 内存功能 41 项
> Под-вкладка Aim: > 目标子标签:
> Карточка Aim: > 目标卡:
Enable 启用; 开启瞄准
Aim key 自瞄按键; 指定激活键
Players 显示玩家; 允许选择玩家作为目标
Bots 显示 BOT; 允许选择机器人作为目标
Team 显示队伍; 允许与盟友合作
Select 锁定目标 — 启用所选目标的固定
Jump if lock is lost 在失去当前目标时切换到另一个目标
Priority by world distance 选择按世界距离优先的目标
Prediction 弹道预判; 启用目标运动的预判
Target point — точка наведения 头 / 颈 / 脊柱2.
Smooth 自瞄平滑度; 瞄准的平滑度
Max distance 最大显示距离; 最大目标选择距离
visual: > Aim卡
FOV circle 显示瞄准区域的圆
FOV radius 瞄准区域的大小
FOV idle color 没有激活瞄准键的 FOV 颜色
FOV active color 在按下瞄准键时的视野颜色
> Карточка Target Point: > 目标点卡片:
Enable 启用; 在目标上显示瞄准点标记
Target color 普通合适目标的颜色
Selected target 所选/锁定目标的颜色
> Карточка Silent: > Silent 卡片:
Enable 启用; 开启静音(或者传送到玩家的魔法子弹)
Silent key 设置 Silent 激活键
Цель выбирается как и в Aim, но по отдельной клавише. 目标的选择方式与在 Aim 中相同,但使用单独的按键
> Карточка Weapon Point: > 武器点卡:
Enable 启用; 显示武器指向点
Weapon Point size 点的大小
Weapon Point type — тип маркера 十字 / 圆圈 / 方框 / X / 角 / 圆环
Weapon Point color 记号笔的颜色
> Под-вкладка Memory: > 内存子标签:
> Карточка Weapon: > 武器卡:
Additional Zoom 开启额外的武器/瞄准镜放大(按住SHIFT激活)
Addit. Zoom value 选择额外增加的数值
No sway 取消枪口晃动(暂时关闭); 去掉武器的晃动
No recoil 无后坐力; 消除后坐力
Key Bind Changer: > 按钮卡片
Apply key 指定武器更改应用键
APPLY CHANGES 手动应用所选的武器设置
Other 其它 4 项
> Под-вкладка Global: > 全局子标签:
> Карточка Global: > 全球卡:
Panic key 一键关闭按键; 指定紧急关闭/功能停止按键
Menu — F6 HOME — 关于打开/关闭菜单的按键信息

关于 战术小队 的常见问题

战术小队 现在还能用吗?
可以。战术小队 当前状态为「正常」,页面状态会随同步更新,购买前建议再看一眼最新状态。
战术小队 怎么购买?价格是多少?
先在本页核对产品信息,再前往 BCDE 统一购卡中心选择对应商品与时长。目录参考起价 $7.21,参考时长 7 天;实际价格与库存以购卡中心为准。
战术小队 支持哪些系统和 CPU?
战术小队 支持:Windows 10 (20H2/21H1/21H2/22H2), Windows 11 (22H2/23H2) x64;处理器:Intel。
战术小队 支持哪些反作弊系统?
战术小队 针对的反作弊为:Easy Anti-Cheat (EAC)。反作弊更新后状态可能变化,请以本页最新状态为准。
使用 战术小队 有封号风险吗?
任何第三方辅助都违反游戏服务条款,存在封号风险。请自行评估并承担风险,建议使用小号,并留意状态更新。

同类游戏

坦克世界:闪击战 [Lesta] Lesta — 游戏辅助封面
正常

坦克世界:闪击战 [Lesta] Lesta

军事 / 载具 透视自瞄
起 $6.61 / 7 天
Foxhole — 游戏辅助封面
正常

Foxhole

军事 / 载具 透视自瞄
起 $10.00 / 30 天
坦克世界:闪击战 [Steam] Steam — 游戏辅助封面
正常

坦克世界:闪击战 [Steam] Steam

军事 / 载具 透视自瞄
起 $4.81 / 7 天
人间地狱:越南 — 游戏辅助封面
正常

人间地狱:越南

军事 / 载具 透视自瞄
起 $14.42 / 30 天